根据提供的内容,以下是内容重构后的版本: 伽马数据报告指出,国内玩家需求的变化主要体现在三个主要方面:轻量化、玩法多样性和画面质量。其中,对“轻量化”的需求高达84%,这高度契合了小游戏的市场趋势。DataEye-ADX数据显示,2023年小游戏买量大盘持续走高,投游戏数量显著增长。 随着小游戏市场的快速增长,出现了一些新动向和新现象,值得关注:
- 许多小游戏在抖音平台上突然走红,特别是在国庆前后;
- 三七、豪腾、贪玩、海彼等公司相继进入小游戏领域,但市场尚未完全固化;
- 媒体最新报道,2023年抖音小游戏DAU(日活跃用户数)大幅上涨。 面对这些新现象,不禁让人思考:入局抖音小游戏有哪些挑战?又有哪些市场机遇?今天,我们来客观地探讨一下抖音小游戏的现状。 抖音小游戏的最新观察显示,平台呈现出三个明显的新变化和新特征:
- 链路成熟,爆款小游戏多元获量:今年在抖音小游戏平台上诞生的爆款小游戏,不仅深耕传统买量策略,还积极运用效果型达人营销。例如,IAA小游戏《救救这只猪》凭借全网爆火,单日播放量超过1000万次,排名第一,累计消耗超过1.5万,位列消耗榜第二。此外,《动物大联盟》通过短视频种草、直播等形式获得大量用户,视频播放量超过6亿次,新增用户流水占比31%来自短视频,19%来自直播。
- 三七/豪腾/贪玩/海彼入局,IAA强势,但玩法走向中度化:目前大多数抖音小游戏呈现出轻度休闲的特点,如《救救这只猪》《羊了个羊》。然而,风向正在发生变化。从游戏玩法来看,益智玩法占比较高,但产品逐渐向中重度化发展。数据显示,益智类玩法在抖音小游戏榜TOP50中占比最高。同时,模拟经营、休闲、找茬以及消除玩法也占据重要位置。相对中度的MOBA玩法和自走棋玩法也有产品进入小游戏榜TOP50。从变现模式来看,IAP/混变有较大的发展空间。 总的来说,抖音小游戏市场正迎来新的发展机遇,同时也面临着不少挑战。未来,如何在保持创新和吸引用户的同时,实现可持续的商业成功,将是所有小游戏开发者需要深思的问题。 ADX数据显示,目前抖音小游戏榜TOP50产品中,IAA产品接近75%。而头部小游戏厂商的入局,更多品质上乘的中轻度IAP产品涌入抖音小游戏市场,例如豪腾《咸鱼之王》,三七《寻道大千》,贪玩《三国吧兄弟》,海彼《贪吃蛇无尽大作战》等,整个生态IAP/混变产品增多。 整体来看:轻度化产品主导了整个生态,但游戏性较强的中度化产品涌现。对比其他小游戏平台,这一变化速度平稳不算快,且没有明显的头部产品,因此更有空间和潜力。对于布局中度IAP来说,机会或更多。 (三)用户体量大,用户习惯较特殊 DataEye研究院的观点是,以下核心原因导致抖音小游戏的特殊性:
- 用户概况: 2022年抖音小游戏活跃用户规模增长45%,2023年预计会增长150%,并且人均活跃时长、人均游戏款数以及活跃用户留存数据均出现同比增长。用户画像呈现出分布广泛、持续活跃的特点。对于中度化IAP小游戏产品来说,用户规模大+活跃度高是产品拉长生命周期的关键因素。
- 用户习惯: DataEye研究院观察发现,抖音小游戏相对独特的操作入口,需要用户花时间来留意、学习、习惯。这让游戏留存、长线运营需要独特性、复杂性。而IAP小游戏本身就需要精细化运营来提高用户留存,所以二者契合度高。
- 产品分布: 独特的获量方式、用户画像&习惯,形成了抖音小游戏产品形式多元,生态丰富的环境。IAA产品本身自带用户黏度和趣味性,现阶段抖音小游戏的入口设置和用户习惯对IAA产品影响不大。可是用户游戏习惯持续培养的情况下,产品内容丰富、游戏性更强的IAP产品发展空间则变得更大。 抖音小游戏的挑战和机遇 抖音小游戏独特的生态,让它在IAP小游戏方面,有更大潜力。当下或是入局时机,但仍面临一些挑战。我们进一步聚焦IAP分析如下: (一)挑战 首先,整个小游戏行业层面: 从产品角度:长开发周期容易错过市场爆款。 紧跟市场热点或许是目前大多数小游戏开发者的主要立项方向,但单款中轻度IAP小游戏产品从立项到上线需要大约6个月时间,当某个爆款内容/题材爆火才开始立项研发,就可能会出现相关热点已过,产品沦为炮灰的情况。 从营销角度:IAP只有头部产品稳定,且主要靠买量维持DAU。 由于链路短、流失率高,小游戏玩家的流失非常常见。此外,产品内容相对不丰富,生命周期可能会很短。因此,小游戏厂商只能通过提高买量和广告素材投放来提升曝光和召回,持续反复“洗”。 其次,对于抖音IAP小游戏厂商来说,入局面临许多特殊性:
- 平台入口独特,需要培养用户习惯。抖音IAP小游戏的入口是通过点击侧边栏进入的,相关使用区别需要培养用户习惯,这主要依靠抖音小游戏的“复访”能力建设。毕竟玩家如果只是通过广告、原生视频等内容进入,下次就可能想不起怎么进、怎么找了。
- 多元营销要求厂商具备综合获量能力。传统买量/原生广告、达人视频/直播、阵地/私域都需要兼顾,这对于中小厂商来说具有一定的门槛。多元营销相比单一传统买量获量,主要多了达人、私域等,难短期内快速起量、爆发式增长,而是需要长期经营。此外,达人做内容,一方面创意更“花”,另一方面又爱相互借鉴,影响口碑调性,这都是需要把控的。 (二)机遇
- 庞大的用户规模,覆盖抖音76.4%游戏用户。巨量算数用户调查报告指出,从用户游戏习惯来说,抖音端小游戏用户占全部游戏用户比例的76.4%,其中11.9%的用户只玩小游戏。DataEye研究院认为,抖音中轻度IAP小游戏的增量用户主要是:
- 30岁以上/非一二线城市:相对稳定的工作环境以及较为轻松的生活环境,且本身具有一定的消费能力,娱乐时间较为碎片化,适合即点即玩的小游戏产品。(付费能力高,碎片化时间多)
- 泛娱乐玩家:抖音等娱乐型APP的泛娱乐用户人群,本身属于非典型游戏玩家,或许更容易被广告素材吸引、被视频内容种草,叠加无需下载、游戏内容简单的低门槛,该部分用户留存下来成为小游戏玩家的可能性更高。
- 复访能力、长线运营能力。基于如何提升“复访”这一挑战,2023年抖音小游戏做了一系列能力升级。以抖音IAP小游戏《火源战纪》为例,该产品本身是一款竖版卡牌放置小游戏,整体内容简单。而在长线运营过程中,其相关动作如下:
- 通过推荐页“游戏卡”能力实现用户召回。基于小游戏产品碎片化、即点即玩的特点,项目组在“feed异化卡”突出“挂机/离线”,期望实现用户召回。同时游戏卡可以插入到用户信息流之中,而选择用户活跃的峰值点,进而实现对用户的触达。 在抖音小游戏的运营中,首页加入侧边栏礼包引导是一个重要的策略。通过提供礼包奖励,可以有效地吸引玩家点击侧边栏,从而缩短游戏进入链路,同时也起到了用户教育的作用,并增加了玩家重复游玩的可能性。 为了促进私域流量的活跃和沉淀,抖音小游戏提供了“一键关注抖音号”的功能,使得开发者能够更容易地触达用户。此外,结合“小程序服务”、“游戏福利”和“内容营销”等多元化策略,有助于提升玩家的活跃度和私域流量的积累。 除了场景游戏卡功能外,抖音平台还推出了桌面快捷方式、侧边栏新增小程序入口等功能,这些都是为了针对性地提高用户的回访率。 面对平台功能的完善和推广资源的丰富,抖音小游戏在营销推广方面展现出了新的优势。传统的买量方式已不再单一,现在平台功能日益完善,为抖音小游戏的营销提供了多样化的资源和广泛的覆盖面。例如,除了传统广告投放外,抖音小游戏还可以发布达人视频和直播任务,以及使用原生广告来提高内容的亲和力和降低玩家的抵触心理。 同时,抖音小游戏也提供了大量推广资源位置,如游戏中心资源位、搜索话题资源位以及热点话题专属主页资源位等,这些都为抖音小游戏带来了新的增长点。由于抖音小游戏现已开放直投,并且巨量引擎的产品适配能力也在不断提升,这为厂商的各类转化需求提供了更好的满足。未来,随着更多平台如穿山甲等的加入,抖音小游戏的触达用户范围将进一步扩大。 面对这些挑战和机会,DataEye研究院提出了三个研判: 机会点一:抓紧“复访”和留存,增强抖音小游戏精细化产品运营。通过降低用户体验游戏的门槛和提升玩家重复打开游戏的次数,重视习惯培养和奖励召回等精细化运营,可以有效提升产品的生命周期和收入表现。 机会点二:抓紧大用户流量,构建阵地和私域流量池。利用抖音小游戏背靠的大流量优势,提前构建阵地和私域流量池,为长线运营打下基础。 机会点三:把握平台功能完善和推广资源丰富的机遇。充分利用平台提供的多样化功能和丰富的推广资源,为抖音小游戏的营销创造更多可能性。 机会点三:平台功能持续拓展,抓紧多元获量机遇 抖音平台本身呈现多元营销方式,开发者更需要全方面发展,挖掘内容红利,买量+达人+原生广告形成组合拳。同时,巨量引擎的产品适配能力逐渐完善,这意味着抖音小游戏的营销方式不再固化,传统“粗犷式”投放不复存在。一言以蔽之,DataEye研究院认为:蛋糕丰美,吃法特殊。抖音小游戏,机遇挑战并存,但机遇大于挑战。建议:①紧盯“复访”,②阵地私域,③多元获量。