2.投流 通过花米在抖音巨量引擎上进行投放,推广自己的游戏。通常比例在1-4 5之间。 3.新游启动计划 游戏刚上线时,官方会给予一定的扶持,至少提供一w的曝光量作为启动流量。这相当于免费吸引一些玩家进入游戏看广告并产生收益。 为什么有人会说是割韭菜? 我们需要先了解市场的游戏定价。 从几十到几千甚至更高,一个游戏的价格区别在哪里? 1.几十元的游戏,源码不断换皮,平台的游戏数量只会是上升趋势。这意味着审核越来越严。这种游戏一般同质化严重,第一步审核都过不了。就算过了寿命周期也短。无任何扶持,纯割韭菜。这个位置想要什么服务是不可能的。 2.4-6k,正常价格。我们来算一下真正一个游戏的成ben,游戏源码、技术开发、美工、建模等等杂七杂八的费用。 3.1-2w以上,虚报太高,常见套路点 《保ben协议》、《全程代运营》、《游戏质量区分》 1.保ben协议,说最直接的。这个东西本身在法律层面就不生效,做几个月收几十个跑路。找谁说去? 2.全程代运营,简单来说就是花米做个游戏全程交给他人,自己躺床上等天上掉米就行了,哪有那么好的事情。核心点,不管什么东西,自己掌握不到核心技术这个事情就一定做不长久。 3.游戏质量区分,分什么2D-3D可玩性。 总结就一点,游戏对于这个项目来说只是作为广告的载体,可玩性从来不会说要求多高。但是肯定会有增加游戏成ben就是变相的增加了自己的投入以及回笨周期。