在8月30日的抖音直播间中,辛巴翻出了两年前关于假燕窝的旧账,并发表了一篇长文向抖音隔空喊话。 归根结底,一句话可以概括:辛巴对抖音保护主播的方式感到不满,并因此敲打了一下快手。 舆论层面,快手和抖音似乎是旗鼓相当的两大短视频玩家。然而,在股市里,老二面临的冷酷无情往往是老大的十倍。自快手上市以来,其市值趋势基本就是抖音的反指。 伴随抖音势如破竹,资本市场显然已经不再期待快手能够在核心指标上反超抖音,而是期待它能走一条和抖音不一样的路径。快手也是这么做的。 通过快手的财报,我们可以明显看出它和抖音的分化:

  1. 快手依靠会计技巧算出了盈利,但依然面临盈利难的问题。
  2. 与抖音扶持大V的思路不同,快手依然坚持自己的普惠理念。
  3. 在直播电商这个电商市场最大的增量赛道里,快手为“普惠”付出了代价。 要理解快手的问题,首先要理解快手的现状。今年春天,刚坐上快手CFO的金秉就表示称对今年年内实现季度国内业务调整后净利润转正“很有信心”。而快手提前半年就实现了盈利计划——但盈利并不是赚出来的,而是算出来的。所以,财报发布次日,股价下跌8%,把资本市场的刻薄体现得淋漓尽致。 财报显示,快手2022Q2净亏损31.76亿元,经调整EBITDA为4.07亿元,前后差额高达35.83亿元。而这一差额又主要来自两部分:17.18亿元的股权激励和16.65亿元的使用权资产折旧。 先看股权激励,简单来说,就是快手给员工发的期权没有被算成成本,这一下就少了17.18亿。再看使用权资产折旧,快手另一重身份则是内容平台,使用权资产折旧这一科目放到爱腾优或者B站喜马拉雅身上,那就是内容版权成本,就爱奇艺来说,内容成本在2021年占营业成本近80%。 从公司经营层面看,这样算出来EBITDA的转正,可以说只具备会计学意义。另一方面,快手将国内外业务拆分披露,所以国内业务首次实现盈利9362.3万元,但海外业务亏损了16.06亿元,还有15.46亿元未分摊的亏损。也不知道这些“未分摊”到底该摊在国内还是国外身上。快手难赚钱的事实并没有任何变化。 举个不恰当的例子,这就好比一家咖啡馆把不赚钱的门店全都剥离出去,然后宣布自己盈利了。 快手的半年报季展示了其“降本增效”策略的成功,尽管营销费用占营收比重已从去年的70%下降至40%,但用户规模并未随之减少。月活跃用户量(MAU)维持在5.87亿,日活跃用户量(DAU)为3.47亿,尽管面临增长放缓,但用户粘性指标(DAU/MAU)却提升至59.2%,创下历史新高。然而,这似乎成为了快手目前的增长天花板,因为我国城镇常住人口约为9亿,农村人口约5亿。 面对近六亿月活用户,占领下沉市场的局面,快手为何难以实现变现?对此,分析指出,其主要商业化路径包括广告+直播打赏和电商。虽然三大业务合计占比超过九成,但广告、直播打赏和电商都面临着各自的困境。 首先来看广告业务,二季度快手广告收入达到110亿元,同比增长10.5%,与互联网广告大盘整体同比下降7.6%的情况相比,仍实现了高速增长。快手以效果广告为主,而抖音则以品牌广告为主。在整体大环境不佳的情况下,广告主倾向于选择数据导向的广告进行投放,以降低风险。此外,快手的用户信任度高,创作者可以通过短视频、直播等方式与粉丝互动,提高广告转化率,被称为“老铁经济”。 其次,直播业务方面,虽然同比增长19%,但主要收入仍然依赖于营销性质的打赏。除了榜一大哥撑场面之外,打赏主要分为三类:MCN机构刷礼物、主播口播广告刷礼物和主播间互刷礼物。这一增长逻辑与广告业务类似,并未显示出直播业务层面的变化。 最后是电商业务,财报显示快手GMV同比增长31.5%至1912亿元,综合佣金率1.11%,贡献营收约21亿,仅占总营收的9.7%。在广告寒冬和秀场末路的大环境下,直播电商作为高增长赛道之一,对快手的贡献却不足一成。 在商业化的道路上,抖音和快手是截然不同的两条道路。如果说抖音给出了算法+短视频的商业教科书,那么快手的商业化就一步步走向了知乎+B站的泥潭。前者更像媒体平台,而后者则要直面内容社区难盈利的困局。 首先是在推荐算法上,快手的算法奉行的是“去中心,去家族化”,而抖音是明显利于头部的推荐算法。快手侧重于给用户提供更有效的内容发现机制,而抖音是强制输出它希望你看见的东西。 快手一直在打造普惠的生态化,注重的是创造者都可以被“看见”,让每个用户都有公平机会获得别人关注点赞后,所以快手的生态内容环境对作者友好,与之对应的是,有超2千万平台创作者在快手上获得收入。从结果来看,相较于抖音,快手的中腰部创作者会有一个明显更好的生存土壤,无论是从流量还是获利能力来看都是如此。 其次在内容上,就从两家的热榜就可以看出来,抖音热榜一般以资讯、明星网红为主,而快手热榜更多的是大众生活。快手最近一段时间力推的招工、短剧、体育赛事等场景也是同样更贴近生活需要的逻辑。 最后是在用户上,抖音更聚焦一二线城市的用户,而快手更多的是聚焦于三四线、农村等下沉用户,使得两家平台逐渐内容分化。这样的分化也体现在抖音和快手的数据上。快手用户的交互程度更高,一条点赞为10万的视频,快手的评论数接近1万,而抖音大约为3400条[1]。毕竟更贴近生活的,大家更热衷于交流。 快手社区化利好中腰部,抖音媒体化利好头部,反映到电商上,显然快手会更适合白牌商品,而抖音则可以大打“品牌”。白牌和品牌的区别,会直接影响电商业务的“货币化率”。所谓货币化率,即营业收入/GMV,也就是电商平台有多少收入是通过买卖商品差价之外获得的。货币化率越高,说明电商的盈利能力越强,常见的方法就是广告、推广位、竞价排名等等。显然,最喜欢投广告的都是大品牌,所以大品牌越多的平台,往往货币化率越高,比如天猫和京东的货币化率就远高于拼多多。相比抖音,快手白牌商品多,在盈利能力上天然的差。另一方面,就算有大品牌,在快手的中腰部为主的生态之下,由于品牌集中主播分散,那么品牌方就不需要付出天价流量成本购买头部主播坑位,而是只需要“有竞争力的定价”,让一部分利就够了。所以,快手的电商业务虽然GMV增长迅猛,但一直无法贡献太多收入。这也正是快手难从直播电商的迅猛增长上分得一杯羹的主因。 在创业之初,快手的CEO宿华为公司定下了几个核心原则,其中最为人熟知的是“流量普惠”。 宿华曾这样阐述他的理念:“我们希望将流量和注意力作为一种资源和能量,像太阳一样洒向更多的用户。我们不希望它们像聚光灯一样只聚焦在少数人身上,这是快手背后的简单思路。”[5] 尽管快手已经成为一家上市公司,面临盈利的压力,但这家公司仍然坚持了这些原则。特别是当快手拥有了像辛巴这样的超级大V之后,他们依然没有改变流量普惠的经营思路。 正如前文所述,在当前的环境中,成为第二是很难的,善良也是很难的。 [1] 抖音和快手,走向两极化,表里不一 [2] 2022年第二季度业绩超出预期,盈利能力显著提升,华泰证券 [3] 2022年中国移动互联网半年报告,QuestMobile [4] 快手第二季度财务报告 [5] 快手是什么?快手研究院 视觉设计:远川设计部 研究支持:张泽一