开发完成小程序或小游戏后,我们为何需要接入分享和广告视频功能?主要原因有以下几个方面。
首先,用户获取与增长是至关重要的。通过分享功能,用户可以将小程序内容传播给更多人,从而扩大用户基础。借助社交网络的分享,能够吸引更多潜在用户使用小程序。这种互动不仅增加了用户粘性,还带来了新的使用场景和体验,促进了用户的积极参与。
其次,商业变现也是不可忽视的因素。广告功能为小程序提供了一种有效的商业变现方式。开发者可以通过广告获得收入,支持小程序的持续运营与发展。目前,大多数小程序和小游戏都是靠广告变现,因此,加入广告代码是所有开发者必不可少的环节。
为了实现这些功能,我们需要在页面逻辑中设置分享功能。具体来说,我们可以使用微信小程序提供的onShareAppMessage函数来返回一个包含标题、路径和图片URL的对象。此外,我们还可以使用wx.showShareMenu方法来显示分享菜单,并使用wx.createBannerAd方法来初始化广告。
在广告方面,我们可以使用微信小程序提供的adInstance对象来创建横幅广告。通过传入adUnitId和style参数,我们可以设置广告的单元ID和样式。在广告加载成功后,我们可以使用console.log输出成功信息;而在广告加载失败时,我们可以使用console.error输出错误信息。
“`javascript
Page({ onShareAppMessage: function () { return { title: ‘抖音小程序分享’, path: ‘/pages/example/example?id=123’, }; } });
my.share({ title: ‘分享标题’, url: ‘分享链接’, success: (result) => { console.log(result); }, fail: (error) => { console.error(error); } });
<ad unit-id=”你的广告位ID“ />
const ad = my.createBannerAd({ adUnitId: ‘你的广告位ID’, style: { top: 0, left: 0, width: ‘100%’, }, }); ad.onLoad(() => { console.log(‘广告加载成功’); }); ad.onError((err) => { console.error(‘广告加载失败’, err); });
虽然看起来非常简单,但是实际上开发起来还是不方便,所以我写了一套完整的小游戏开发的工具类,满足了各大平台的要求。包括登录、分享、插屏广告、激励广告、banner广告、抖音侧边栏功能。