字节跳动出售游戏业务的传闻已引起广泛关注。尽管我最初对此消息持怀疑态度,认为字节跳动不太可能放弃其游戏业务,毕竟朝夕光年今年取得了一些进展,但事实证明,管理层的决策效率确实高,一旦某项业务被视为“弃子”,便会迅速做出决定。 字节跳动出售游戏业务的理由似乎相当明确:
- 《晶核》等新产品虽然取得了突破,但变现能力不足,经济账算不划算;长期来看,自研游戏的盈利前景并不乐观。
- 国内游戏市场竞争激烈,字节跳动持续投入资源的效率不高。
- 字节跳动的整体战略重心已经转向电商和国际化,游戏业务不再是其主要收入来源,从战略角度考虑,游戏业务可能不再具有吸引力。 关于《晶核》项目,我曾撰文指出外界对其流水的过高估计,并质疑媒体将其与现象级大作《崩坏星铁》进行比较的合理性。我认为,如果按照市场价格结算,《晶核》几乎不可能实现盈利,而字节跳动不可能无限制地补贴自己的游戏业务。此外,《晶核》的产品定位是模仿DNF的游戏模式,但并未动摇DNF的基本盘,也未能对腾讯游戏形成长期冲击,其战略意义有限。 抖音在游戏宣发中发挥了重要作用,但如果将流量资源以市场价格卖给第三方广告主,收益可能会更大。因此,字节跳动出售游戏业务的决定似乎是经过深思熟虑的,旨在优化资源配置,提高整体业务效率。 字节跳动管理层对游戏业务表现出了极大的耐心和资源投入,但这种支持不可能无限期持续。鉴于《晶核》这样的产品都无法实现经济上的平衡,继续投资的意义已经不大。《原神》发布后,国内重度游戏市场的竞争已进入“高端化”“工业化”乃至“3A化”时代。大厂自研团队规模不断扩大,投入资源日益增多,全球优秀制作团队纷纷被中国高薪挖角。自研游戏变成了一场高风险的军备竞赛,对于资金不足或不愿意投入的公司来说,很难在这场游戏中存活下来。 回顾过去三年,几乎所有的游戏大厂都在艰难转型,以适应新时代的“军备竞赛”。腾讯从2022年下半年开始陷入新产品荒,可能还会持续半年左右;上海滩的“五小龙”中只有米哈游一枝独秀,其他四家也没有拿出像样的爆款产品。网易近两年的产品还不错,主要得益于《蛋仔派对》《逆水寒手游》。对于那些跟不上军备竞赛的游戏公司,要么只能孤注一掷地出海,要么只能在小游戏、短剧类游戏上碰运气。 朝夕光年的运气不佳——刚刚建立起一个完整的重度游戏研发体系,又遇到了行业整体“升维”。要跟上时代,就必须拿出《崩坏星铁》《逆水寒手游》《王者荣耀世界》这个档次的作品,资源和时间投入又变成了无底洞。作为一家年轻的游戏公司,朝夕光年又缺乏“历史优势品类”,无法依托历史资源在垂类进行防守反击。若想在如此残酷的竞争中存活下去,恐怕只有指望字节跳动集团加大投入了。 由此引出第三条: 15527649518年,字节跳动开始计划进军重度游戏并开始投入资源,其大背景是游戏广告主对抖音的贡献很高。当时,抖音乃至整个“头条系”最大的广告主就是游戏和电商,其次是教育、互联网金融等。除了腾讯,国内所有上档次的游戏公司都会在“头条系”倾注资源,所谓“买量游戏”其实就是“头条系渠道买量游戏”的简称。既然如此,字节跳动产生亲自下场做游戏的想法是完全可以理解的。 字节跳动通过建立朝夕光年和收购沐瞳科技及有爱互娱,以及与抖音电商构建“闭环交易体系”,都体现了其广告渠道向上游扩张的战略。然而,游戏业务在字节跳动的版图中已不再占据核心地位,其战略意义远不如三五年前。进入2023年,抖音电商已成为字节跳动最重要的变现来源,而短剧虽规模不及游戏,但其投放预算增长迅速。字节跳动对重度游戏的投入始于2018年,尽管早在2019年下半年后便加速投入,但至今未能找到成功路径。相比之下,Pico(字节跳动旗下的VR/AR设备业务)仅获得两年时间,现在缩减规模有些可惜。 既然字节跳动放弃游戏业务几乎已成定局,接下来最重要的话题无疑是:谁有可能接盘?这个问题可以从两个角度来回答: 第一部分是朝夕光年。它的主战场在国内,拥有几款重度游戏产品以及一批仍在研发的项目。然而,由于当前市场环境的限制,这部分业务的估值较低,潜在收购方也较少。 第二部分是沐瞳科技。其主战场在海外尤其是东南亚,主要产品为MOBA游戏《Mobile Legends》。在国内游戏厂家纷纷出海的背景下,这部分业务的估值可能会较高,潜在收购方也更多。然而,沐瞳并未推出重量级新产品,缺乏证明自己的产品迭代能力。对于国内游戏大厂而言,仅仅接手一款在东南亚有群众基础的老游戏似乎并不划算。如果有以前不做游戏的互联网大厂希望以此为跳板进军海外游戏市场,沐瞳则是一个不错的选择——但这种买家现在已经不存在了。 在游戏产业这个竞争激烈的领域,沐瞳公司以其丰富的内容研发经验、对内容的深刻理解以及热情的投入,成为了一个不容忽视的存在。尽管市场环境充满挑战,但作为一个拥有这些优势的游戏公司,沐瞳无疑具备了独立的价值。这意味着,只要价格合适,潜在的买家总能找到它;即便不进行出售,作为一家独立的单体游戏公司,沐瞳也能够继续运营和发展。因此,我坚信沐瞳在未来很长一段时间内仍将是中国游戏行业的一个重要力量。至于朝夕光年的命运如何,目前还无法预测。我们只能拭目以待,看看这家公司将如何应对未来的挑战和机遇。