在抖音小游戏的PC端体验中,开发者需为PC端进行专项优化和适配。目前支持的游戏方案包括普通小游戏(如cocos/laya/egret/原生)和Unity WebGL,而Unity Native则暂不支持。 接入要求方面,只有当虚拟支付类小游戏通过版本审核后,才能自动接入。目前,纯广告类游戏和云游戏暂不支持。如果游戏中需要判断PC或系统场景,可以使用以下方式:PC已支持游戏常用的能力,但部分能力在PC上无法适配或表现与移动端存在差异。例如,PC端不支持广告能力,调用广告相关接口时会返回不支持的错误信息和错误码。此外,PC端还不支持支付、订阅、收藏、录屏、分享、群聊、日历、扫码、侧边栏、震动、陀螺仪、罗盘、麦克风、相机、人脸检测和手势识别等功能。对于不支持的接口,抖音会自动弹出提示给到玩家,同时会返回特定错误码和错误信息给开发者。 为了让PC端用户获得更好的游戏体验,抖音提供了额外的接口与功能供开发者选择使用。这些包括监听/取消监听键盘点击事件、监听/取消监听鼠标点击事件、监听/取消监听鼠标滚轮滚动事件、设置光标样式或者隐藏光标以及添加调试设备等。 在后台开发设置中,通过添加账号到调试白名单来确保抖音调试设备的正确性。接着,更新IDE至最新版本,并在“预览-推送预览-使用PC端预览”选项下启动抖音和小游戏,以便于进行预览和测试。 对于PC小游戏的开发者来说,现在可以通过数据查看功能来分析用户行为、虚拟支持等模块,只需将App设置为抖音PC即可。如果游戏在PC端的调试过程中遇到问题,可以参照性能优化文档进行自我检查与调整。 在Socket方面,需要按照WebSocket标准实现tt.connectSocket PC版本,并且需要注意协议中的protocolsSec-WebSocket-Protocol部分。 视频和音频方面,建议在IDE或使用直播伴侣进行调试验证游戏运行正常后再上线。录音/录屏基础能力已经得到支持,但部分子功能暂时不可用,例如不支持裁剪视频等。 其他能力如游戏转发分享、收藏、群聊、侧边栏以及依赖于移动端设备的能力(如罗盘、加速度计等),目前均不支持。调用这些能力时会提示“能力暂不支持”,理论上不影响游戏的正常游玩。若出现特殊情况,请进行针对性处理。 PC端的内购收入适用于《小游戏结算政策导览》中的现金结算规则、广告金规则(限时激励活动)、任务金规则(限时激励活动)。PC端内购收入按照安卓端消费总额规则结算。 PC端已支持一些游戏常用能力,但部分能力无法适配或表现与移动端存在差异。具体信息请参考接入指南中的能力支持部分。 对于虚拟支付类小游戏,提审时包含抖音端且PC版本审核通过的情况下,将自动接入,无需额外操作。如有其他疑问,可联系平台客服。 使用Windows系统的电脑下载抖音PC端,在左侧菜单栏找到小游戏入口或者直接搜索小游戏名称即可查看。接入后,在各数据模块筛选App为抖音PC,即可查看具体数据表现。 移动端与PC端审核可能存在时间差异,审核通过后会下发站内信通知。