张知白、杨佩汶、晏谈梦洁编辑整理: 最近,抖音上出现了一种新颖的游戏直播形式——弹幕互动游戏。这种游戏模式通过观众的实时互动和礼物打赏,使得直播间的氛围活跃且富有参与感。在直播间中,观众可以实时发送弹幕,对游戏进程进行评论或表达支持,甚至通过送出虚拟礼物来影响游戏的胜负结果。例如,《萌宠之战》等游戏允许观众加强己方战力,摧毁对方基地;而《森林马拉松》则要求玩家获取各类buff或道具,以最快速度到达终点。 弹幕互动游戏之所以能迅速走红,主要得益于其低成本和高回报的特性。与传统游戏相比,这类游戏不需要高昂的硬件投资,只需简单的网络连接即可开始。同时,观众的参与度极高,他们不仅是旁观者,更是游戏的直接参与者和推动者。通过弹幕和礼物的支持,玩家可以实时感受到自己对游戏进程的影响,这种即时反馈极大地提升了游戏的吸引力和趣味性。 此外,弹幕互动游戏的出现也反映了现代社交媒体平台对于互动性和娱乐性的追求。在抖音这样的短视频平台上,用户更倾向于观看能够即时产生反馈和互动的内容。弹幕互动游戏正好满足了这一需求,它不仅为观众提供了全新的娱乐体验,也为主播带来了更多的收入来源。 然而,弹幕互动游戏也存在一些问题,如部分游戏可能存在过度商业化的风险,以及可能引发的玩家沉迷问题。因此,对于运营者和平台来说,如何平衡商业利益与用户体验,防止游戏过度依赖观众的打赏和刷礼物,是未来需要重点关注的问题。 总的来说,弹幕互动游戏作为一种新兴的游戏形式,以其独特的互动性和娱乐性,在抖音平台上迅速走红。它的出现不仅丰富了平台的娱乐内容,也为主播和观众提供了新的互动方式。尽管存在一些挑战和风险,但弹幕互动游戏的未来发展前景仍然值得期待。 据 @新熵 的描述,当时《召唤悟空》一个新账号一天收入能达到 800 元左右,而主播只需要挂机,无需其它操作,可谓躺着赚钱。 然而,随着抖音大力封杀弹幕互动游戏后,不少游戏选择了整体“搬家”。2021 年全网爆火的“修勾夜店”就是在此时,搬迁到了 B站。这款以“云蹦迪”为卖点的弹幕互动游戏在 B站推出后,迅速爆火。每晚 8 点,修勾夜店准时开门,单日人流量高达数万,巅峰时人气值超过 60 万。 在修勾夜店中,观众可以在评论区发送各种文字指令操作自己的形象,参与到游戏直播当中。玩具指令:骰子、移动指令:移动、停下、装扮小狗:墨镜、氪了、奶茶、薯条、玩手机、表情指令:大哭、大小、无语、喜欢、礼貌、生气。据统计,修勾夜店 2021 年 12 月仅靠直播分成的收益就有 6.5 W(数据来源 B站 UP主“凌凌漆网红榜”。) 随着 B站弹幕互动游戏现象级的爆火,和游戏规则的逐渐完善,抖音也开始入局弹幕互动游戏。据 @罗斯基 消息,2022 年 10 月份抖音开始内测尝试弹幕互动游戏,今年 1 月份开始,陆续有不少抖音游戏和主播入场开播。目前弹幕互动游戏,在抖音还处于,闷声发小财的状态。在抖音官方的允许下,已经有数十款游戏,加入到了直播白名单当中。可以说,弹幕互动游戏在抖音方兴未艾。 为什么看起来非常简单的抖音弹幕互动游戏,能这么赚钱呢?首先,互动玩法,观众参与度高。以前的观众看游戏直播,一般是冲着人气主播去的。主播没点游戏技术,或者是直播整活能力,基本没什么人看。而现在,弹幕互动游戏的门槛则非常低,主播只是一个游戏主持人,只要解说一下游戏进程就行,甚至有的主播连解说懒得做,只是开个直播间让观众们自己玩。可以说,弹幕互动游戏真正实现了让“直播间”变成“游戏厅”,观众可以参与到了游戏当中。观众通过直播互动,享受到了游戏的乐趣,而不仅仅是看主播打游戏。 此外,分阵营对抗,刺激礼物消费也是吸引观众的一大亮点。 在抖音直播中最受欢迎的弹幕互动游戏《萌宠宠之战》中,观众进入直播间后,需要通过输入弹幕“红”或“蓝”来选择自己所在的阵营。 图源:《萌宠宠之战》 观众可以通过为直播间点赞来召唤最基础的小兵进行对抗,而刷礼物则可以召唤更高级的士兵,越贵的礼物战斗力也越强。游戏最终的目的是推掉对方的基地,在这种激烈的对抗中,双方都想取得胜利。 在一个拥有9.7万点赞的直播间里,只有40个观众参与游戏。随着游戏的深入,玩家数量逐渐减少,最终只剩下少数几个人在玩。 这种游戏模式吸引了许多玩家持续参与一整天,因为失败的玩家不甘心,而获胜的玩家则想要继续挑战。 此外,抖音弹幕互动游戏中还融合了许多休闲类游戏中的“骚”操作(玩法)。例如,《噩梦之夜》的分省份对抗、去年大热的《羊了个羊》等,都深受玩家喜爱。 还有的游戏,主播会亲自下场与观众同台竞技,让玩家享受到用礼物击败主播的乐趣。 总的来说,当前抖音弹幕互动游戏种类繁多,各种休闲小游戏的成熟元素被广泛运用。 据抖音直播后台显示,目前支持的官方弹幕互动游戏有数十款。然而,要直播这些游戏,需要主播的粉丝数超过1000,并加入相应的公会才能获得权限。这显示出抖音弹幕互动游戏市场的巨大潜力和开发空间。 开发成本低廉是另一个显著优势。以《修勾夜店》为例,其开发时间不到一周,运营成本基本就是电费,仅需几千元即可实现。 在竞争激烈的游戏行业,高昂的成本对于中小游戏厂商来说是一个不小的挑战。而抖音弹幕互动游戏正好解决了这一问题。 弹幕互动游戏作为一种新兴的游戏形式,在直播平台上得到了广泛的应用和推广。许多平台如B站、抖音等都公开了弹幕互动游戏功能的开发文档,使得游戏开发者能够在此基础上进行创新和开发。 游戏开发者只需在基本的框架上进行创意加工装修,就可以开发出具有特色的弹幕互动游戏。例如,《萌宠宠之战》就是一个成功的案例,其软件包的售价高达1980元。 此外,抖音作为国内最大的流量平台,拥有强大的变现能力。基于抖音生态开发的弹幕互动游戏,在流量和赚钱方面基本不用担心。此前的成功案例也证明了这是一条可行之路。 然而,弹幕互动游戏也存在一些问题。首先,目前的产品大多粗制滥造,多是套用其他成熟的游戏创意。其次,靠刷礼物和弹幕参与游戏容易诱导玩家“氪金”上头。最后,由于诞生时间尚短,没有长久持续的稳定产品。如果能克服这些问题,弹幕互动游戏有望成为直播间的另一种可能。