最近,随着抖音这款产品的火爆,越来越多的人开始分析它。我也曾经接触过抖音,并写过一篇关于它的产品分析报告,距今已经有半年的时间了。看着抖音从最初的纯净到现在的野蛮成长期,其变化可以说是巨大的。 当时的抖音主要是技术流的视频,而现在,抖音已经变成了一个生活小百科和网红商品的发源地。产品内容标准也在随着产品所处的阶段而变化。如今,抖音已经开始走向商业化的道路,产品里出现了广告,甚至还有淘宝跳转功能。毕竟,一款产品的最终目的是为了盈利,或许有人说抖音变了,看不到以前那么多技术流的视频,或许有人说现在更接地气了,丰富了内容的覆盖面。 作为产品汪,我关注的是如何让抖音这款产品做得更好,让用户更加喜欢。抖音的火爆离不开用户,正是有了庞大的流量,才出现了商业化。虽然广告的出现影响不了太多用户,但水能载舟,亦能覆舟,还是存在一定风险的。尤其是低水平的广告带来的影响很大,完全不符合产品的调性,这样的广告投放出去是没有什么效果的,也给用户带来了一定的影响。 现代社会的人已经没有办法让自己逃避广告了,广告无孔不入地侵袭着社会的每一个角落。电视广告、网络广告、报纸杂志广告、车体广告、公交车广告、户外广告,现在就连刷抖音也会有广告。做为受众的我们,有些我们会觉得赏心悦目,有些会觉得自己的眼睛瞬间被强奸了。 在这里想起抖音爸爸头条的Slogan是“你关心的才是头条”,大家都知道在推荐算法中,头条的算法是很强的,相信在广告推送中也加入了很强大的算法进去。 问题来了,广告是你关心的吗?关闭了,就不再出现吗? 不可能,广告永远是存在的,你不关心的也是头条,调侃一下。以上分别是今日头条、火山小视频、西瓜视频、抖音的广告截图。从上面我们可以看出,头条的关闭广告的选项是很多的,这也说明在广告推荐上,也使用了算法进去。前三个当点击关闭广告,都会弹出不感兴趣,点击过后,广告会消失在信息流中,广告依然还是存在的,只不过相关类型少了。可能出现的次数也会减少,这种广告其实对用户影响并不是很大,用户可以选择忽略,观看自己想要看的内容。 抖音广告推送机制的三大问题 在当今的数字时代,抖音作为一个流行的短视频平台,其广告推送系统面临着一些挑战。基于去中心化的机制,抖音的广告推送系统导致用户不得不接受强制性的广告展示,这不仅占用了用户的时间成本,也增加了经济成本。对于移动终端来说,接收WAP彩信直接产生流量费,这些都是额外的成本。 受众对广告的三种不同感受 受众对广告的感受可以分为主动、被动和被迫三种类型。 首先,是主动接受广告的情况。一则成功的广告能够引起受众的兴趣,并促使人们互相传阅和欣赏。这种类型的广告已经超越了广告本身,成为了一种艺术形式。除了少数经典案例外,抖音上的大品牌广告往往能让人感到愉悦。然而,大多数情况下,用户对这类广告的反应可能只是略感满意,而不是真正的欣赏。 其次,是被动接受广告的情况。这类广告通常是在不经意间看到或被信息流广告弹窗提示时出现的。虽然这比主动寻找广告要好得多,但仍然缺乏吸引力。例如,当你打开某个网站时,弹出的视频广告就是这种情况。 最后,是最糟糕的形式,即被迫接受广告。这种情况下,广告已经完全失去了吸引力,甚至让人感到厌恶。最典型的例子就是公交车内的恶意广告,这些广告不断重复播放,伴随着车内的嘈杂声,严重影响了用户的早晨体验。 在抖音上,由于用户没有选择权,所以无论哪种形式的广告都会出现在视频播放过程中。尽管初期广告质量较高,但随着广告的逐渐开放,广告质量开始下降,完全不符合抖音的产品调性。大量广告的出现导致了用户负面评论的增加。 从数据来看,最近三个月App Store的评论中包含广告关键字的评论共有241条,占总评论比例很小。多数用户反映广告太多,并且没有减少的迹象。在同类竞品中,谁能提供更好的用户体验,谁就能获得用户的青睐。美团打车的成功抢占了滴滴打车的一部分市场份额,这证明了在这个时代,没有不可能的事情。 关于广告推送,最初的想法来源于糗事百科,这是一个段子的鼻祖。 在这款产品中,一直有一个很不错的功能,就是用户审核功能。所有用户产生的内容都会由用户自己去选择是否可以出现在产品里。有一段时间自己觉得审稿比看已经出现在产品里的段子还要着迷。 我们可以借鉴一下这个模式,将广告的审核权交给用户,从强迫转换到主动接受。这就是审核的界面。用户在产品中点击审稿,进入审稿页面。有一个提示页,审核的标准和操作方式并没有大的变化。页面UI相比以前要好看一点了。其实完全可以采用探探的左右滑动来判定结果。还有一个举报按钮,包含了常规举报选项。 这个审核功能说实话让我很质疑真实性,不知道用户审稿的权重占比是多少。但确实提升了用户的参与感,和用户建立了信任关系,也与用户建立了关系链。在此基础上,我们可以借鉴这个模式,提升抖音的用户体验。 以上就是用户审核广告的流程。在原来的基础上加入了提交作品功能,可直接跳转到正常的拍摄页面。做好页面之间的跳转是没有什么难度的。这类似小米社区用户提出需求,由工作人员收集整理,变成下一次的更新内容。让用户大大增强了参与感,前期肯定需要一定的利益诱惑,让用户养成审核广告的习惯。 例如:审核广告抢红包、广告创意大赛,也无形当中增加每个用户都有变现的功能。当你的广告或者创意被采用的时候,会发放奖励到账号当中,类似之前火爆一时的直播答题一样,这样的奖励机制是完善的。 这个功能还是有优化空间的,可以加入喜欢的选项和不喜欢的选项,可以作为一种数据进行收集,反馈到广告主。以上是一个简单的页面流程图,从用户审核广告到广告成功投放的过程,具体肯定是需要再细化的,这只不过是一个想法。 在顶部增加广告导航栏,变相展示了广告,从而也不影响用户的观看体验。当广告审核成功以后,二次展现在推荐信息流中,毕竟这些广告是用户选择出来的,用户是不会那么反感。至于用户的权重占比多少,就要根据头条强大的算法去解决了。或许用户并不能决定广告是否被投放,但会让用户认为,这些不是官方刻意去推送出来的。 总结:个人认为推送式的信息服务的核心在于——把用户被动接收的状态,转化为主动寻找信息的状态。被动接收广告使用户厌烦,在消费者不愿意接收广告时,增加顾客抵触情绪,被流失只是时间上的问题,信息最大的价值在于对用户需求层次的满足。 马洛斯的五个层次理论已经论述了这个问题:生存需要、安全需要、社交需要、尊重需要和自我实现需要。这个模式满足了用户社交、尊重、自我实现、增强了用户的参与感,也变相减少了用户对官方推送广告反感程度。 在互联网的世界里,没有什么是不可能的,也没有什么是无意义的。大家如何看待这种模式的可行性呢? 有兴趣的朋友可以看看这份报告,它比较早,但仍然值得参考。报告由职业小白原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。