😺😺广告相关问题都能在本文中找到答案,这个都不看,你是不给我面子! 第一站-攻克小游戏Banner广告审核难题 Banner广告是由客户端原生渲染,覆盖在开发者指定的区域上,在小游戏中合理的使用Banner广告获得收入。正确案例:如下图广告页显示完整,不遮挡按钮文案,且不会在主场景影响用户观感,很奈斯~ 🔔小胖局课堂开课啦,全是干货。下面就一起来看看这些年开发者在广告设置中容易踩中的大坑吧~ 难点一:广告页遮挡操作按钮 拒绝场景:广告页遮挡操作按钮,不符合平台要求 踩中标准:广告页不可遮挡游戏按钮及重要功能文案 错误案例:如下图广告页遮挡了发型操作区域,导致本喵无法选择漂亮的发型,必须先关掉这个可恶的广告页踩中规则,驳回 难点二:主场景存在广告页 拒绝场景:小游戏主场景存在广告页,不符合平台要求 踩中标准:小游戏主场景不可出现广告页 错误案例:如下图广告页出现在了主场景!!天哪,本喵在操作中很容易误触且感知上真的不好,哭唧唧踩中规则,驳回 难点三:广告页未置底居中 拒绝场景:小游戏广告页未置底居中,不符合平台要求 踩中标准:竖屏游戏广告页需底部居中展示 错误案例:如下图广告页摆在了一侧,肿么回事,正中间大大方方的展示不好嘛,本喵无法视而不见踩中规则,驳回 难点四:广告页显示不全 拒绝场景:广告页显示不全或同屏错误显示多个,不符合平台要求 踩中标准:广告页显示完整,且同屏仅可出现一个广告页 错误案例:如下图页面只有一个广告页,广告页显示~嗯~定睛一看并不完整,红框内文案“立即下载”未显示,下次请给本喵一个查看的机会踩中规则,驳回 修改指引: Banner广告不能出现在主场景且需要底部居中,同屏也只能存在一个。 第二站-攻克小游戏插屏广告审核难题 正确案例:如下图插屏广告出现在结算页,没有影响正常游戏,很奈斯~ 🔔小胖局课堂开课啦,全是干货。下面的情况要说NO! 😺难点:打断游戏进程 拒绝场景:插屏广告打断游戏进程,不符合平台要求 踩中标准 内容重构: 插屏广告是由客户端原生渲染,由开发者控制广告组件的显示,不可影响游戏进程。错误案例中,如动图所示,开始游戏进入主场景时,本喵兴致正浓,打算向前冒险,一个插屏广告的出现打断了喵的节奏且导致误触踩中规则,驳回。 👩🏫修改指引:只需把握好出场时机,不要出现在主场景,可以出现在结算页、皮肤商店页面等。我们都没有出现上述情况,小胖局恭喜你,广告的第二步就完成啦!可以开始最厉害的操作了。 第三站-攻克激励视频广告审核难题。小胖局提醒你哟,下面的统统都不可以,出现就会被审核同学拒绝,小胖局也帮不了你🤷♀️。难点一:广告收益符实。拒绝场景1:小游戏观看完整广告后无法获得对应奖励,不符合平台要求。踩中标准:广告观看完毕收益符实-完整观看广告后,必须获得文案标明奖励,不得少给奖励或者奖励不符。错误案例:进入游戏不会扣除金币,游戏内观看“五倍广告”后金币显示“3296”,本喵发现实际应显示“15527649518*5=3920”,奖励未获得预期,踩中规则,驳回。拒绝场景2:未完整观看广告,即获得奖励,不符合平台要求。踩中标准:广告观看完毕收益符实-未完整观看不可提前给予奖励。错误案例:无体力时,看激励视频广告“开始游戏”,本喵中途不想看,于是进行了关闭,发现没看完就可以实现“开始游戏”的功能。(ˉ▽ ̄~) 切~~早知道谁还看广告呢踩中规则,驳回。拒绝场景3:视频广告按钮点击即可获得奖励,不符合平台要求。踩中标准:广告观看完毕收益符实-激励视频按钮不可点击即可获得奖励。错误案例:点击道具出现弹窗“看广告购买”,点击广告按钮未调起激励视频,即可获得踩中规则,驳回。 👩🏫修改指引:奖励功能文案必须明确展示且保证广告观看收益。奖励少给、奖励不符(如并标明给皮肤实际给金币)、未获得标明奖励,提前给视频广告奖励(未完整看或点击即得)均踩中规则哦。 难点二:广告次数,奖励明确展示。拒绝场景1:出现需多次观看广告才能获取一次奖励的行为,不符合平台要求。踩中标准:广告观看完毕收益符实-禁止出现观看多次激励视频广告才能获取一次奖励的情况。错误案例:游戏内需观看2次广告才可解锁“提示1”;实际本喵观看1次广告,付出了成本就应获得“提示1”,属于套娃行为!踩中规则,驳回~。 👩🏫修改指引:看一次广告需获得一次预期奖励。 在游戏开发中,广告的呈现方式和时机对用户体验有着直接影响。如果广告需要用户多次观看才能获得奖励,那么应在广告开始前明确告知用户。此外,广告内容应清晰展示观看次数和具体奖励,避免给用户带来困惑。 例如,如果一个游戏在用户点击“观看视频”按钮前没有任何提示,导致用户不清楚广告播放完毕后将获得什么内容,这将严重影响用户体验。因此,平台要求开发者在设计广告时,必须确保用户能够清楚地知道他们的行为结果,从而提升整体的用户满意度。 同时,广告不应影响游戏的进程。如果观看广告会打断游戏的正常流程,比如在倒计时结束后仍然继续计时,这违反了平台的规定。开发者需要确保在设置广告时,不会对游戏体验产生负面影响。 为了解决这些问题,建议开发者采用暂停、倒计时、无敌时间等方法,确保观看视频前后游戏状态不变。这样可以避免因广告而中断游戏进度,保证用户的游戏体验。 最后,为了帮助开发者快速通过审核,建议他们在提交小游戏之前仔细阅读自审标准,并仔细核查所有细节。如果遇到问题,可以向小胖局提问或关注相关二维码以获取更多帮助。