一、产品介绍 为提高平台广告探索效率,引导更正确的投放方式,抖音广告推广平台巨量广告与巨量千川将同步上线「在投计划配额」机制。在「在投计划配额」机制下,有助于广告主更有效地新建优质计划,并能养成及时关停低效计划的好习惯。 二、产品优势 「在投计划配额」是每个广告主账户内可处于投放中状态的计划数量。 每个广告主账户都有平等的「在投计划配额」起始值。系统将根据账户历史月度消耗确定所属档位,分配更多的「在投计划配额」。 无论账户是否超出「在投计划配额」,都不影响计划的正常新建与送审。当开启计划投放时,若「投放中」计划数量小于「在投计划配额」,可正常开启投放,反之则开启失败。 三、说明指引 抖音广告推广平台9月22日将上线最终版在投计划配额,可在以下入口查询自己的在投计划配额数量和使用情况:

  • 平台
  • 巨量千川
  • 投放平台
  • 开发平台MAPI
  • 会在「巨量千川」更新日志里面有相关接口信息;以及在巨量千川-全部接口-账户管理可以找到接口文档。 四、产品和工具支持 1、客户需求:有自己特殊的清理标准 适应方式:保新建空间 提高清理频率 例:每周一清理➡️每天一清理 扩大标准范围 例1:从清理7天内消耗100元以下的计划➡️清理7天内消耗200元以下计划 例2:从清理roi&lt;1.5的计划➡️清理roi&lt;1.3的计划 提效抓手 设置自动规则,节省人效 pc后台:自动规则使用手册,产品能力持续迭代升级中 pc后台 账户推广页小红条 在投计划查询工具栏小红条 超配额平台弹窗【new】:对于当前超配额客户,平台自5月31日起会弹窗提醒客户清理低效计划 mapi 已具备具备清理能力的开发者:有米、云天、汇量、小飞机、创量、优量、矩阵引擎 2、客户需求:省时省力将清理工作交给系统 提效抓手 低效自动清理【new】:在低效计划清理工具页面右下角,勾选「自动清理低效计划」选项。可在「工具-规则管理」页面取消自动暂停规则、在规则运行记录中查看相关计划。 3、客户需求:整合测试计划,提高探索效率 产品名称 介绍 使用注意事项 程序化创意 将更多的素材、样式设置在一起交由系统优选 商品托管/成本稳投(灰度中) 帮助商家设置投放计划,系统学习最优投放模型;可以帮助客户减少投放操作时间,降低素材测试成本,减少数据分析时间,让系统解放双手,帮助商家实现长效经营; 项目数量:单账户单场直播间内建议项目设置≥3-5条成本稳投计划。 素材数量:视频/图片+标题适量。 项目预算: 预算充足:不限制项目预算(如设置“99万”预算),总体日预算用账户预算控制。 预算较高:日预算≥60倍bid(至少有60个转化的预算)-适合腰部-头部商家。 预算中等:日预算≥20倍bid(至少有20个转化的预算)-适合中小商家。 投放模式选择:可按需选择,或搭配使用。 短视频引流直播间、直投直播间、出价+预算调整频次:单日调整<2次。 日新增素材数:5个图片/视频+标题。 调整频次:建议重点关注项目;除了后端问题调整外,减少启停出价等投放干预,给系统更多时间和空间进行探索。 不起量怎么办: 策略会实时优化。 素材方面:更换素材/及时补充素材。 出价方面:检查出价是否过低,建议和手动保持一致。 放量投放:使用放量投放快速验证计划/素材质量,拿到验证结论后进行相应的维护或关停动作。 风险点: 预算设置过高或上调比例过大会导致超成本; 时间段设置过窄也容易导致成本过高; 实时可能会有成本波动,建议拉长周期观察。 使用建议: 预算设置:组预算建议均设置为不限,否则可能影响计划投放效果,计划初始预算小设置,预算上调比例建议在30%内,不建议频繁上调; 预算调整:如当日频繁上调预算(A->B),次日预算可调到A-B中间的预算值,避免次日B预算过大导致成本过高; 其他设置:不设置过窄定向、不设置过窄投放时段(不低于6h);多计划小预算是可以的,但是一定要保持同时在投计划的创意多样性。 智能起量工具(计划一键起量/账户优选起量): 使用一起量预算快速拿到增量曝光,挖掘计划隐藏潜力。 风险点: 由于起量预算越高,增量和成本也相应越高,请依据您的情况合理设置; 起量结束后,拿量的效果不一定能持续。 使用建议: 起量预算如何设置:起量预算越高,获得优质流量的机会越大,成本也相对越高,请依据您的情况合理设置,也可随时停止起量; 起量中出现超成本:为探索优质流量,起量时间内成本可能有一定涨幅。但起量结束后,探索更充分的模型可能帮助计划稳定量级和成本,建议拉长投放周期后观测投放效果,不要频繁关停。 在探讨创意元素时,我们首先需要明确创意通常包含哪些基本组成部分。一般来说,创意元素主要包括标题、图片或视频素材以及落地页。这些元素共同构成了创意表达的框架和基础。 然而,当我们谈及“重复”这一概念时,它主要指的是视觉元素的相似性,如图片或视频素材、落地页之间完全一样。音频则不纳入判断相似的标准之中。 接下来,我们探讨“相似”的概念。相似性目前主要由模型来识别,并没有明确的判定规则或范围。不过,我们可以从几个相对明确的方向来理解相似性:
  • 是否仅仅是更改了音频。音频本身不会被用来作为判断相似性的依据条件;
  • 是否仅更改了少量的视频/图片元素。例如,只替换了logo、插画或文案等;
  • 是否只是在非主要表达内容上作更改。比如只改变了封面、背景配色、首帧设计,或者只是缩短视频长度、调整片头片尾、更换视频内容的顺序,或者只是将视频缩放、旋转、调节亮度、更换视频底色等;
  • 是否使用相同场景或视频模板。例如,只更换了商品或人物形象。 通过上述分析,我们可以看到,虽然创意元素包括标题、图片或视频素材、落地页等,但在实际评估中,“重复”和“相似”这两个概念是关键。它们帮助我们理解创意元素的多样性和独特性,从而促进创意工作的丰富性和创新性。