二、学习知识汇总
- 基础Java知识 1). Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2). String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3). 面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。 4). 对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5). Java异常处理,异常的机制原理。 6). 常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7). JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8). Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。 9). JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10). Java高级特性:反射和泛型。 11). 多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
- Android UI编程 1). Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。 2). Android初级控件的使用: TextView控件的使用 Button控件的使用方法 EditText控件的使用方法 ImageView的使用方法 RadioButton的使用方法 Checkbox的使用方法 Menu的使用方法 3). Android高级控件的使用: ListView的使用方法 GridView的使用方法 Adapter的使用方法 Spinner的使用方法 Gallery的使用方法 ScrollView的使用方法 RecyclerView
- 对话框与菜单的使用: Dialog的基本概念 Dialog是Android开发中常用的一个组件,用于在屏幕之间创建临时对话框。它允许用户与应用程序进行交互,而不会完全关闭应用程序。 BlockquoteAlertDialog的使用方法 AlertDialog是一个自定义的对话框,可以包含文本、按钮和其他控件。使用AlertDialog时,需要创建一个AlertDialog.Builder实例,然后设置其属性,如标题、内容和按钮等。最后,调用builder的show方法显示对话框。 DatePickerDialog的使用方法 DatePickerDialog是一个用于选择日期的对话框。它可以让用户输入一个日期,并显示在屏幕上。使用DatePickerDialog时,需要创建一个DatePickerDialog.Builder实例,然后设置其属性,如背景色、字体大小等。最后,调用builder的show方法显示对话框。 Menu的使用方法 Menu是Android菜单栏的组成部分。它允许用户通过点击菜单项来执行各种操作,如返回、搜索等。使用Menu时,需要创建一个MenuInflater实例,然后加载菜单资源。接下来,为每个菜单项创建一个菜单项对象,并设置其属性。最后,将菜单项添加到菜单中。 自定义Menu的实现方法 自定义Menu可以通过继承MenuItem类并重写其方法来实现。例如,可以为每个菜单项添加一个监听器,以便在用户点击菜单项时执行相应的操作。 5.控件的布局方法: 线性布局的使用方法 LinearLayout是一个常见的布局容器,用于创建水平和垂直的布局。要使用LinearLayout,首先需要创建一个LinearLayout对象,然后设置其属性,如宽度、高度、边距等。接下来,向LinearLayout添加子视图,并设置它们的布局参数。最后,调用LinearLayout的setGravity或setOrientation方法设置布局方向。 相对布局的使用方法 RelativeLayout是一个可调整大小的布局容器,允许父级视图相对于其他视图进行调整。要使用RelativeLayout,首先需要创建一个RelativeLayout对象,然后设置其属性,如宽度、高度、边距等。接下来,向RelativeLayout添加子视图,并设置它们的布局参数。最后,调用RelativeLayout的setLayoutParams方法设置布局参数。 6.多Acitivity管理: AndroidManifest.xml文件的作用 AndroidManifest.xml是一个配置文件,用于声明应用程序的功能和权限。它位于项目的根目录下,包含了所有活动的清单信息。通过修改AndroidManifest.xml,可以控制应用程序的行为和权限。 Intent的使用方法 Intent是一个用于发送数据的对象,它允许应用程序之间传递消息和数据。要使用Intent,首先需要创建一个Intent对象,然后设置其属性,如动作、类型、参数等。接下来,调用Intent的putExtra、putExtras、getStringExtras等方法发送数据。最后,调用startActivity方法启动目标活动。 使用Intent传递数据的方法 在Intent中传递数据时,可以使用putExtra方法将数据添加到Intent中。当需要获取Intent中的数据时,可以使用getIntentExtra方法。此外,还可以使用putExtras方法将多个数据项添加到Intent中。 启动Activity的方法 要启动一个新的Activity,首先需要创建一个Intent对象,然后设置其属性,如action、category、data等。接下来,调用startActivity方法启动目标Activity。 IntentFilter的使用方法 IntentFilter是一个过滤器,用于匹配特定的Intent。它允许应用程序过滤出感兴趣的Intent。要使用IntentFilter,首先需要创建一个IntentFilter对象,然后设置其属性,如action、category、data等。接下来,将IntentFilter添加到Activity的onCreate方法中。这样,只有匹配到IntentFilter的Intent才会被处理。 Activity Group的使用方法 ActivityGroup是一个容器,用于组织多个Activity。要使用ActivityGroup,首先需要创建一个ActivityGroup对象,然后添加目标Activity。接下来,调用ActivityGroup的startAll方法启动所有Activity。 7、自定义控件实现方法: 自定义ListView的实现方法 自定义ListView可以通过继承BaseAdapter类并重写其方法来实现。例如,可以为每个列表项添加一个TextView控件,并设置其属性。同时,还需要重写getCount、getItem、getItemId等方法。最后,将自定义的ListView添加到布局中。 可折叠ListView的使用方法 可折叠ListView是一种动态调整行数的ListView。要使用可折叠ListView,首先需要创建一个ExpandableListView对象,然后设置其属性,如layoutType、collapseGroupEnabled等。接下来,为每个列表项添加一个TextView控件,并设置其属性。同时,还需要重写getGroupSummaryRow、getGroupSummaryChild、getGroupSummaryChildCount等方法。最后,将自定义的可折叠ListView添加到布局中。 自定义Adapter的实现方法 自定义Adapter可以通过继承BaseAdapter类并重写其方法来实现。例如,可以为每个列表项添加一个TextView控件,并设置其属性。同时,还需要重写getCount、getItem、getItemId等方法。最后,将自定义的Adapter添加到ListView中。 自定义View的实现方法 自定义View可以通过继承View类并重写其方法来实现。例如,可以为每个列表项添加一个TextView控件,并设置其属性。同时,还需要重写draw方法绘制视图。最后,将自定义的View添加到布局中。 动态控件布局的上实现方法 动态控件布局是指在运行时根据需求动态添加或删除控件。要实现动态控件布局,首先需要创建一个LayoutInflater对象,然后加载布局资源。接下来,根据需要动态添加或删除控件。最后,更新布局以反映更改。 小明开始跟随他的技术导师学习Android开发,对于一些简单的小需求,他自然是得心应手。然而,当他面对一个在Activity中为button添加动画效果的需求时,却感到有些手足无措。他回想起自己曾经的困惑,于是决定冷静下来,利用网络资源寻求解决方案。 小明打开百度搜索,输入“Android 动画”,很快他就找到了一些有用的信息。他按照网上的例子,成功地实现了这个需求。导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。于是,小明如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍。他还动手抄了几个小例子,以便更好地理解和掌握这些知识点。 有一天,小明又需要做一个动画相关的需求,这次他不再迷茫了。他熟练地打开了百度,输入“Android 动画”,然后他楞了一下:”总不能每次写动画都要百度一下吧!“于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去。事实证明,这样做确实非常有效。后来,小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。 这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍。同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。 技术要求:
- 基本知识点:比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术。
- 书籍推荐:《第一行代码 Android》、《疯狂Android》。 经过一年的努力学习,小明终于成为了一名Android中级工程师。他的月薪也涨到了17k。到了中级工程师阶段,他已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务他还是不能一个人承担起来。这个时候,小明需要学习的内容就更多了,比如AIDL和Binder。 AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别; Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用。 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,了解Messenger、Socket等技术; 事件分发:掌握弹性滑动、滑动冲突等机制; 玩转View:深入理解View的绘制原理和自定义View; 动画系列:熟悉View动画和属性动画的区别,了解属性动画的工作原理; 性能优化:熟练使用mat等工具进行性能优化; 设计模式:了解常见的设计模式; 学习方法:阅读进阶书籍,阅读Android源码,尝试自己写相关的技术文章;需要有一定技术深度和自我思考。在学习过程中,有两个问题比较困扰大家,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。 如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。 如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结: 搞懂view的滑动原理 搞懂如何实现弹性滑动 搞懂view的滑动冲突 搞懂view的measure、layout和draw 然后再学习几个已有的自定义view的例子 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗 大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。 技术要求:稍微深入的知识点包括AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等。 书籍推荐:《Android开发艺术探索》、《Android群英传》。 3、高级工程师 小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。 为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体。继续加深理解“稍微深入的知识点”中所定义的内容,了解系统核心机制:SystemServer的启动过程、主线程的消息循环模型、AMS和PMS的工作原理,能够回答问题“一个应用存在多少个Window?”,了解四大组件的大概工作流程,基本知识点的细节,Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现,Service的onBind和onReBind的关联,onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别,AsyncTask在不同版本上的表现细节,线程池的细节和参数配置。熟悉设计模式,有架构意识学习方法,这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。技术要求:稍微深入的知识点系统核心机制基本知识点的细节设计模式和架构书籍推荐《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》先自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!因此收集整理了一份《Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经学习笔记源码讲义实战项目讲解视频如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码领取!!!! 本文探讨了我对当前Android开发领域的看法,虽然可能有人觉得我的观点有偏差,但我坚信没有绝对的对与错,一切结果都将随着时间的推移而显现。在此,我鼓励大家保持学习的热情,互相交流经验,共同提升。 为了帮助大家更好地掌握Android开发技能,我为大家整理了一份《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》的免费资源。点击下方链接即可获取: [99Fg15527649518] 希望这份资料能够帮助大家在Android开发的道路上更进一步。同时,我也期待与大家一同成长,共同面对挑战!