小游戏广告系统对接流程 广州微都互联科技有限公司专注于游戏广告APP的开发,提供5年的服务经验,成功为300+企业完成游戏广告的对接服务。公司具备成熟的对接流程,从申请接口到交付使用,整个上线过程迅速且售后服务优良。 核心功能介绍

  1. 广告形式:
  • 激励视频:在用户达成特定条件时触发,例如复活、领奖励或解锁关卡,通过观看广告获得奖励,是收益的主要来源。
  • 插屏广告:在游戏关卡结束后、暂停或退出时展示,每次展示间隔至少30秒,并在启动后的15秒内禁止再次展示。
  • Banner广告:位于游戏底部,不遮挡主要游戏玩法,具有低干扰性和稳定曝光的特点。
  1. 后台管理功能:
  • 数据统计:包括曝光次数、点击次数、点击率、ARPU(每用户平均收入)和收益分成(基于穿山甲结算),以便于监控和分析。
  • 频率控制:防止误点和刷量行为,自动限制广告的播放间隔和单日次数。
  • 收益提现:绑定账户后,广告分成将自动结算并到账。 技术能力展示 SDK封装:支持小游戏官方的tt广告API,兼容Cocos Creator/Unity/HTML5平台。 多实例支持:激励视频可以设置多个实例,而插屏广告单次展示后即销毁。 异常处理:包括加载失败重试、广告关闭回调以及网络异常降级等机制。 数据上报:能够回传曝光次数、点击次数和完成率等数据,用于收益结算和风险管理。 对接全流程(5步)
  1. 资质开通(必备):
  • 注册并创建开放平台账号,完成主体认证。
  • 申请「商业化→流量主」权限,审核通过后启用广告权限。
  • 创建广告位,获取adUnitId(激励/插屏/Banner各一个)。
  1. 源码集成SDK:
  • 使用Cocos Creator/Unity导入小游戏SDK,配置AppID与广告位ID。
  • 在HTML5中引入小游戏JS-SDK,全局初始化tt对象。
  1. 广告植入(场景化):
  • 激励视频:绑定“复活”、“双倍奖励”和“解锁”按钮,点击触发播放。
  • 插屏:在关卡结算或暂停界面自动触发,确保间隔≥30秒。
  • Banner:固定于游戏底部,在游戏启动后加载,可进行隐藏或显示操作。
  1. 合规与风控配置:
  • 设定插屏广告≥30秒的间隔,以及激励视频单日上限(如10次)。
  • 实施设备指纹、IP风控和异常点击拦截等防刷机制。
  • 确保所有广告素材经过审核,避免敏感内容的出现。
  1. 测试与上线:
  • 完成所有准备工作后,进行严格的测试以确保广告系统的正常运行和用户体验。
  • 一旦确认无误,即可正式上线运行。 测试环境:在开发者工具中预览广告,确保广告的加载、展示和回调功能正常。 数据校验:通过后台查看曝光和点击数据,确认收益统计的准确性。 提交审核:上传源码包,等待平台审核广告的合规性。一旦审核通过,广告便可以正式上线。 合规与避坑要点:
  1. 广告频率红线:插屏广告应不超过30秒,启动后15秒内禁止展示;激励视频不能强制观看。
  2. 场景适配:激励视频必须与用户的主动需求(如复活或奖励)绑定,不能弹窗强推。
  3. 数据真实:严禁刷曝光或点击量,风控严格,违规行为会导致流量主权限被取消。
  4. 素材审核:广告内容需符合《小游戏广告组件系统服务协议》,不得包含低俗或敏感素材。 收益模式: 分成比例:穿山甲与开发者按5:5的比例分成(激励视频最高)。 结算周期:T+7结算,次月提现,满100元可提。 优化方向:提高激励视频的曝光率(≥30%)、点击率(≥5%)、完成率(≥80%),ARPU可达0.5–2元。