1. 负责公司所有游戏产品在不同平台和渠道的广告投放,制定投放增长目标、策略和计划,并对过程进行把控,对投放目标和效果负责,不断总结投放的效果与优化方向,建立高价值的投放体系,提高广告ROI、ROAS等指标。
  2. 分析市场情况,对行业动态和新的买量模式或方式进行密切关注,开拓新的合作渠道,结合产品和业务实际提出买量优化方案。
  3. 负责搭建素材设计团队,针对不同市场环境及产品特点设计相应的包装方向和素材需求,对平面、视频素材创意敏感,把握创意优化和方向。
  4. 整合广告渠道资源,维护日常关系,建立长期稳定、安全健康的合作关系。
  5. 了解*新的广告投放策略和方法,持续优化投放效果,控制CPI成本。 岗位要求:
  6. 本科及以上学历,3年及以上国内游戏行业投放经验,至少主导投放过1款成功项目。
  7. 热爱游戏,熟知手游及小游戏的推广和投放方式,对各个投放渠道的规则和算法有独到见解,并有手游项目推广成功案例。
  8. 具备出色的组织协调能力和规划能力,能在高强度环境下将工作推行落地,并具备优秀的自我驱动力及跨部门协作能力。
  9. 优秀的市场敏感性,了解用户行为模式和心理,敏锐把握市场动向,捕捉流行趋势,挖掘潜在机会。
  10. 优秀的数据分析和业务理解能力,能够深入分析广告数据并深挖背后问题,通过分析结论调整买量策略。
  11. 有良好的渠道、同行、媒体等资源人脉关系,能自主开拓新的资源并保持良好健康的合作关系。